Books

VR Film: Yeni Teknolojilerle Geleneksel Anlatı ve Normların Dönüşümü
Gündem Belirleme Kuramı Çerçevesinde DİJİTAL MEDYA
Yapay Zeka Uygulamalarının Dijital Okuryazarlığa Etkisi
New Challenges and New Opportunities Through Interactive Cinema in New Media Case Study: 360 Degree Film
Popüler Kültür Ürünü Olarak Dizi Jenerikleri: “Dexter” ve “Şahsiyet” Dizisi Jeneriklerinin Biçim ve İçerik Açısından Karşılaştırılması

Articles

Tasarımda Biçimin Sınırlarını Genişletmek: Anlık ve İnteraktif GPU Render Teknolojilerinin Üç Boyutlu Görsel Üretime Etkisi
Sanal Gerçeklik Teknolojisi ile Yeni Bir Sinema Formu: Sanal Gerçeklik Sineması
Kadının Özgürlüğünü Arama Mücadelesi Perspektifinden Jane Campion’un Piyano Filmi Üzerine Bir Değerlendirme
Ignacıo Ramonet’in Medyanın Zorbalığı Kitabında Yer Alan Kavramlar Özelinde Atv Sabah Kuşağında Yayınlanan “Esra Erol’da Ve Müge Anlı ile Tatlı Sert” İsimli Programların Analizi
Ana Haber Bülten Jenerikleri Özelinde İzleyici Algısı Oluşumunda Görsel İmgelerin Kullanımı

Announcements

Yeni Teknolojiler ve Film Üretiminin Gelecek Normu: Sanal Stüdyolar
İmgenin Maruz Kaldığı Şiddet: Sentetik İmgeler ve Dijital Dezenformasyon
Konvansiyonelden Dijitale 360 Derece Medya Perspektifinde Dönüşen Biçimin İzini Sürmek: Behzat Ç. Örneği
Reha Erdem’in Beş Vakit İsimli Filminin Münsterberg ve Arnheim’ın Kuramları Üzerinden İncelemesi